Genel
Ciddi eğlence zamanı: Video ve masaüstü oyunlarının tüm oyuncular için erişilebilir hale getirilmesi

Görsel veya motor engelli oyuncular, Microsoft ve Sony gibi devlerin sunduğu uyumlu donanımların yanı sıra kendi erişilebilirlik çözümlerini geliştiriyor. Kör bir oyuncu olan Cristian M. Amores, 'Magic: The Gathering' kart oyununda NFC etiketleri ve sesli okuma teknolojisi kullanarak kartları tanımlıyor. Amores, braille ve QR kod yöntemlerinin yerini alan bu çözümün turnuva kurallarına uygun olup olmadığını tartışırken, geliştiricilerden dijital versiyonlarda resmi erişilebilirlik desteği bekliyor. Sektörde erişilebilirlik hala standart tasarımın bir parçası haline gelmemiş olsa da giderek yaygınlaşıyor.
Ozetta özetler; habercilik yayın kuruluşuna aittir