General
Toegankelijkheid in video- en bordspellen: het spel dat niemand mag missen

Cristian M. Amores, een blinde speler van Magic: The Gathering, past zijn speelstijl aan met behulp van NFC-tags die door VoiceOver worden voorgelezen, nadat eerdere methoden zoals braille en QR-codes onpraktisch bleken. Hoewel toegankelijkheid in de industrie opkomt, is het nog geen standaardontwerpregel voor grote videospellen of bordspellen. Bedrijven zoals Microsoft, Sony en ONCE ontwikkelen aangepaste controllers en edities, maar Amores vraagt zich af waarom er geen officiële toegankelijke versie van Magic Arena bestaat. Hij hoopt dat Wizards of the Coast community-mods toestaat om blinden wereldwijd te bereiken, terwijl hij zelf informeel speelt en competitieve regels nog niet volledig heeft getest.
Ozetta vat samen; de journalistiek is van de redactie